Lyudmila Kalinichenko
BROUND II
2022
video game, fighting, granite bench
Игра создана специально для групповой выставки "Обратка"
Кураторы: Алиса Сычева, Дмитрий Безуглов
Архитекторы: Елизавета Антропова, Вероника Фомина
Геймплей: Вольсов Артём,
Графика: Цвелодуб Влад, Алексей,
музыка: Войтов Семён.
В квартире телевизор, к нему подцеплена видеодвойка. По вечерам – кино. Баланс нарушает недавно купленная «Сега». Старшие хотят «Брата», дети – играть в Mortal Kombat II. В выигрыше те, у кого больше свободного времени.
Работа Людмилы Калиниченко примиряет и объединяет два сюжета о свободном времени – фильм и «драчку». «Первый русский супергерой» становится героем файтинга. Фильм предлагает на Данилу смотреть и сопереживать, игра – встать на место Данилы.
Классический файтинг устроен как уроки в музыкальной школе.
Новый противник – новая пьеса, пальцы все время учат новые движения. Bround II – партитура, написанная минималистом. Движений мало – и в сюжете, и в комбинациях кнопок. Сплошные повторения, и противник неизменен, Данила против самого себя.
Он предугадывает движения, но совершает их вновь и вновь. В выигрыше те, кто предпочтет состязательности созерцательность.
Дмитрий Безуглов, куратор
Спасибо Алисе, Диме, Веронике и Елизавете, Антону, Никите, Артёму, Семену, Владу, Алексею