top of page

BROUND II

2022

video game, fighting, granite bench 

LKH_9172_3_w.png

Игра создана специально для групповой выставки "Обратка"

Кураторы: Алиса Сычева, Дмитрий Безуглов

Архитекторы: Елизавета Антропова, Вероника Фомина

Геймплей: Вольсов Артём,

Графика: Цвелодуб Влад, Алексей,

музыка: Войтов Семён.

В квартире телевизор, к нему подцеплена видеодвойка. По вечерам – кино. Баланс нарушает недавно купленная «Сега». Старшие хотят «Брата», дети – играть в Mortal Kombat II. В выигрыше те, у кого больше свободного времени. 

Работа Людмилы Калиниченко примиряет и объединяет два сюжета о свободном времени – фильм и «драчку». «Первый русский супергерой» становится героем файтинга.  Фильм предлагает на Данилу смотреть и сопереживать, игра – встать на место Данилы.

Классический файтинг устроен как уроки в музыкальной школе.

 

Новый противник – новая пьеса, пальцы все время учат новые движения. Bround II – партитура, написанная минималистом. Движений мало – и в сюжете, и в комбинациях кнопок. Сплошные повторения, и противник неизменен, Данила против самого себя.

Он предугадывает движения, но совершает их вновь и вновь. В выигрыше те, кто предпочтет состязательности созерцательность.

Дмитрий Безуглов, куратор

Спасибо Алисе, Диме, Веронике и Елизавете, Антону, Никите, Артёму, Семену, Владу, Алексею

bottom of page